Sidonie Mauruc
Designeuse graphique☞ Recherches graphiques et visuelles / Identitées visuelles / Conception narrative et graphique / Design graphique / Installations / Expérimentations
Digi-Tale
2026Installation et recherches graphiques.
Impression encre laser 30x30cm
1.
2.
3.
1. Impression tissu
2. Impression A1 (Hyperdoor)
3. Impression poème CCRU (Nomo)
Le numérique fait aujourd'hui partie intégrante de notre modèle social. L'avènement d'Internet, à ses débuts, s'est accompagné de la promesse rêvée d'un univers nouveau, libre et égalitaire. Pourtant, sur un web désormais majoritairement possédé et contrôlé par les géants de la tech, on observe la formation de nouveaux imaginaires et idéaux, tels qu'ils sont notamment analysés dans Apocalypse nerds - Comment les techno-fas-cistes ont-ils pris le pouvoir? de Nastasia Hadjadji et Olivier Tesquet.
D'abord initiée par des auteurs comme Nick Land ou Curtis Yarvin, une contre-culture d'extrême droite est née sur Internet sous le nom de «Lumières sombres ». Ce mouvement promeut des idées telles que l'ac-célérationnisme, l'eugénisme, la fin de la démocratie ou encore le « management d'Etat». Au départ marginal, il a pris de l'ampleur ces dernières années grâce au soutien de milliardaires de la Silicon Valley, qui en ont fait l'une de leurs doctrines. Ces géants de la tech sont portés par ces idéologies mêlant imaginaires numériques, univers de science-fiction et pensées néoréactionnaires.
Dans ce contexte, comment réinvoquer de nouveaux imaginaires numériques capables de résister à ces nouveaux récits et de proposer d'autres manières de penser, de raconter et d'habiter le monde numérique? Ce qui m'intéresse ici, c'est la capacité du numérique à jouer un rôle central dans la construction de nos imaginaires, et par extension, de nos idées, visions du monde et de la société. Inviter à de nouveaux types de narrations afin de co-créer de nouveaux imaginaires : voilà l'intention qui guide ma création. Il s'agit pour moi de produire des éléments grapbiques et visuel capables de raconter la possibilité d'autres mondes et d'autres modèles.
La Cagole
(design éditorial), 2025Ce livre explore les enjeux sociaux et politiques que soulève cette figure et l’esthétique qui l’entoure.
Format 20 x 28 cm
Mouvements
(installation), 2025Projection interactive; animation Touchdesigner
Impression format A1
Poster Les Baladeurs
(design graphique), 2025Conception affiches A1.
Marseille rebelle
(design éditorial), 2024Renseigner, informer, et alerter sur les dérives de la gentrification à travers un journal trimerstriel. Dans un format en long pratique et dépliable qui reprend les pliages et supérposition de feuilles comme les jounaux traditionnels.
Entre illustrations, photos et cartes des Airbnb ce journal militant parodie et dénonce.
Format 29,5 cm x 10,5 cm
Imprimé en 100 exemplaires
Numéro 1 “Flemme olympique”
Numéro 2 “Artistes “gentrifieurs”?”
Déclinaison en journal mural. Collés dans les rues de Marseille selon les thèmes de chaques numéros, il interroge, et suscite l’intérêt auprès des passant.es.
Nature digitale
(identité visuelle), 2024Manifeste du A
(fanzine), 2024Ce fanzine dérive l’utilisation, la signification, et la forme du A ; à travers des expérimentations plastiques, digitales et visuelles.
Marseillais, dehors !
(mémoire), 2024Ce mémoire remet en question le phénomène de gentrification et ses aspects négatifs autour de la question. Il est expliqué et illustré par des data visualisations, mais aussi des travaux d’artistes, photographes, illustrateurs pour appuyer et illustrer les mobilisations et les critiques déjà existantes autour de ces problématiques.
Format 11 x 16 cm. 86 pages.
Imprimé en 4 exemplaires.
L’excelle
(conception typographique), 2024Bloc notes des arts graphiques
(design éditorial), 2023Le bloc notes ne contient qu’une grille de mise en page qui se répète avec le texte et les informations sur la gauche et les visuels sur la droite. Pour une lecture claire et efficace